2
2
0
1
2
3
1
2
3
0
2
2
Mostrar respuesta
Reiniciar
Nuevo rompecabezas
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Espejo Akari(Malvado) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/x6dm8

Latest score list for #x6dm8

ma
majority a second ago
8'59''
an
anonymous 18 minutes ago
7'9''
be
beauty 34 minutes ago
4'7''
Ev
Evelyn 24 minutes ago
8'37''
an
anonymous 35 minutes ago
12'20''
he
healthcare an hour ago
12'1''
re
realtor 29 minutes ago
9'31''
ph
phone 40 minutes ago
13'31''
te
teriyaki 49 minutes ago
10'0''
an
anonymous 2 hours ago
18'48''

Latest score list for Espejo Akari

Am
Amelia Solved Puzzle No#j5r09;
6'47''
an
anonymous Solved Puzzle No#j5r09;
12'19''
in
insurance Solved Puzzle No#17q79;
10'15''
re
repair Solved Puzzle No#g254m;
8'1''
re
restoration Solved Puzzle No#dqvpj;
8'0''
gu
guest Solved Puzzle No#07dvr;
5'8''
an
anonymous Solved Puzzle No#kepx5;
5'26''
ma
makeup Solved Puzzle No#90yq0;
7'21''
mo
motivation Solved Puzzle No#17mk6;
10'33''
Tr
Treatment Solved Puzzle No#zr98n;
5'9''

Cómo jugar Espejo Akari

  1. El jugador coloca las bombillas en celdas blancas de modo que no haya dos bombillas que se iluminen entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.

  2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.

  3. Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

  4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier número de bombillas adyacentes o ninguna. Las bombillas colocadas diagonalmente adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.

  5. Si una celda contiene una pared diagonal ("espejo"), debe estar iluminada.

  6. Una celda con un espejo no puede contener una bombilla.

Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024