Cómo jugar Iluminar(Light up)
- El jugador coloca bombillas en celdas blancas de modo que no hay dos bombillas entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.
2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.
3. Una celda negra puede tener un número de 0 a 4, lo que indica cuántas bombillas deben colocarse adyacentes a sus cuatro lados;Por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de cualquiera de sus lados.
4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier cantidad de bombillas adyacentes a ella, o ninguna.Las bombillas colocadas en diagonal adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.
Una celda negra puede tener un número de 0 a 4, lo que indica cuántas bombillas deben colocarse adyacentes a sus cuatro lados;Por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de cualquiera de sus lados.