Cómo jugar Arroyo(Creek)
Reglas de rompecabezas:
Creek ("Kuriku") se juega en una cuadrícula rectangular o cuadrada.Los círculos con dígitos de 0 a 4 pueden estar situados en intersecciones de líneas dentro de la cuadrícula.El dígito en el círculo indica cuántas células adyacentes deben estar ennegrecidas (árbol).Todas las células blancas (agua) deben conectarse horizontal o verticalmente.
Creek es un rompecabezas lógico donde los jugadores llenan las celdas con negro para que coincidan con los números dados, al tiempo que mantienen la conectividad de las células blancas restantes.Es un rompecabezas que requiere una deducción cuidadosa y un pensamiento estratégico.