1
2
1
1
Mostrar respuesta
Reiniciar
Nuevo rompecabezas
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Espejo Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/l4wye

Latest score list for #l4wye

cr
credit een seconde geleden
10'16''
ph
phone 15 minuten geleden
4'35''
pr
premium 34 minuten geleden
18'44''
an
anonymous 28 minuten geleden
8'8''
an
anonymous 55 minuten geleden
4'27''
Pr
Prestashop een uur geleden
15'53''
El
Elijah 24 minuten geleden
13'14''
Re
Rehab 56 minuten geleden
14'42''
gu
guest een uur geleden
6'17''
te
technology 31 minuten geleden
12'2''

Latest score list for Espejo Akari

Wo
Workers Solved Puzzle No#eej74;
14'46''
gu
guest Solved Puzzle No#9rgp0;
9'41''
gu
guest Solved Puzzle No#6117j;
12'10''
gu
guest Solved Puzzle No#84kn4;
6'7''
an
anonymous Solved Puzzle No#84kn4;
19'33''
ma
majority Solved Puzzle No#p5j7v;
7'8''
Re
Rehab Solved Puzzle No#84z02;
11'56''
So
Sophia Solved Puzzle No#mz172;
10'17''
re
restoration Solved Puzzle No#gvm14;
15'53''
Ev
Evelyn Solved Puzzle No#9rxjk;
19'44''

Cómo jugar Espejo Akari

  1. El jugador coloca las bombillas en celdas blancas de modo que no haya dos bombillas que se iluminen entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.

  2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.

  3. Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

  4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier número de bombillas adyacentes o ninguna. Las bombillas colocadas diagonalmente adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.

  5. Si una celda contiene una pared diagonal ("espejo"), debe estar iluminada.

  6. Una celda con un espejo no puede contener una bombilla.

Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024