3
2
4
2
0
0
3
0
2
2
1
1
Mostrar respuesta
Reiniciar
Nuevo rompecabezas
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Espejo Akari(Experto) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5rkpw

Latest score list for #5rkpw

gu
guest a second ago
11'24''
an
anonymous 11 minutes ago
14'43''
an
anonymous 15 minutes ago
9'41''
Wo
Workers 49 minutes ago
16'49''
pr
premium 49 minutes ago
9'57''
Is
Isabella 43 minutes ago
16'41''
Ab
Abigail an hour ago
17'7''
gu
guest an hour ago
7'2''
cr
crackstreams an hour ago
5'53''
gu
guest 2 hours ago
7'24''

Latest score list for Espejo Akari

an
anonymous Solved Puzzle No#ex2r7;
14'49''
Bi
Bitcoin Solved Puzzle No#ddg10;
18'31''
gu
guest Solved Puzzle No#9gvzx;
18'3''
pr
premium Solved Puzzle No#zp4je;
13'40''
in
intergration Solved Puzzle No#ex2r7;
16'34''
in
insurance Solved Puzzle No#jp7g5;
11'11''
li
lightroom Solved Puzzle No#9gpvr;
11'34''
Tr
Trading Solved Puzzle No#9gpvr;
13'9''
Am
Amelia Solved Puzzle No#4g0mp;
14'4''
Pr
Prestashop Solved Puzzle No#jp7g5;
8'20''

Cómo jugar Espejo Akari

  1. El jugador coloca las bombillas en celdas blancas de modo que no haya dos bombillas que se iluminen entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.

  2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.

  3. Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

  4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier número de bombillas adyacentes o ninguna. Las bombillas colocadas diagonalmente adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.

  5. Si una celda contiene una pared diagonal ("espejo"), debe estar iluminada.

  6. Una celda con un espejo no puede contener una bombilla.

Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024