1
1
1
0
1
1
2
1
1
1
0
1
1
3
2
1
0
1
0
2
1
0
1
1
1
2
Mostrar respuesta
Reiniciar
Nuevo rompecabezas
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Espejo Akari(Difícil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/w4vw2

Latest score list for #w4vw2

re
relief een seconde geleden
18'24''
Ha
Hail car 14 minuten geleden
14'47''
bu
business 22 minuten geleden
5'24''
gu
guest 52 minuten geleden
11'10''
gu
guest 23 minuten geleden
8'1''
Li
Liam een uur geleden
7'27''
Ga
Gas 40 minuten geleden
11'52''
an
anonymous 23 minuten geleden
6'54''
mo
mortgage een uur geleden
15'30''
Tr
Trading een uur geleden
7'57''

Latest score list for Espejo Akari

gu
guest Solved Puzzle No#64gyq;
5'44''
me
medical Solved Puzzle No#52vjr;
13'9''
su
sundays dog Solved Puzzle No#q25ne;
16'48''
So
Sophia Solved Puzzle No#wwrdk;
9'58''
re
restoration Solved Puzzle No#52mj0;
5'2''
Ja
Jacob Solved Puzzle No#q25ne;
5'20''
gu
guest Solved Puzzle No#q25ne;
5'32''
Au
Automotive Solved Puzzle No#q25ne;
4'47''
an
anonymous Solved Puzzle No#0zndr;
6'14''
Mi
Mia Solved Puzzle No#26gpz;
6'27''

Cómo jugar Espejo Akari

  1. El jugador coloca las bombillas en celdas blancas de modo que no haya dos bombillas que se iluminen entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.

  2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.

  3. Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

  4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier número de bombillas adyacentes o ninguna. Las bombillas colocadas diagonalmente adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.

  5. Si una celda contiene una pared diagonal ("espejo"), debe estar iluminada.

  6. Una celda con un espejo no puede contener una bombilla.

Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024