1
2
1
2
0
1
1
1
3
1
1
1
0
1
3
3
2
2
1
1
1
0
1
1
2
0
2
2
1
0
0
1
0
2
1
1
0
3
1
2
3
2
1
0
1
1
0
Mostrar respuesta
Reiniciar
Nuevo rompecabezas
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Espejo Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/r6y70

Latest score list for #r6y70

be
beauty för en sekund sedan
9'46''
fi
fishing 9 minuter sedan
17'57''
gu
guest 26 minuter sedan
11'57''
gu
guest 10 minuter sedan
13'20''
an
anonymous 42 minuter sedan
4'50''
gu
guest 21 minuter sedan
11'33''
wo
workforce för en timme sedan
18'15''
bl
blackboard för en timme sedan
7'17''
re
refinancing 2 timmar sedan
14'58''
Pr
Prestashop för en timme sedan
14'57''

Latest score list for Espejo Akari

gu
guest Solved Puzzle No#gq5m1;
13'23''
an
anonymous Solved Puzzle No#9gvzx;
3'26''
So
Sophia Solved Puzzle No#9g08k;
9'42''
de
degree Solved Puzzle No#9gvzx;
8'18''
Do
Donate Solved Puzzle No#9g08k;
8'23''
an
anonymous Solved Puzzle No#9gpvr;
4'11''
gu
guest Solved Puzzle No#8vgqx;
6'54''
Is
Isabella Solved Puzzle No#zp4je;
12'1''
Do
Donate Solved Puzzle No#9gvzx;
18'2''
gu
guest Solved Puzzle No#4g0mp;
15'33''

Cómo jugar Espejo Akari

  1. El jugador coloca las bombillas en celdas blancas de modo que no haya dos bombillas que se iluminen entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.

  2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.

  3. Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

  4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier número de bombillas adyacentes o ninguna. Las bombillas colocadas diagonalmente adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.

  5. Si una celda contiene una pared diagonal ("espejo"), debe estar iluminada.

  6. Una celda con un espejo no puede contener una bombilla.

Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024