2
0
1
3
Mostrar respuesta
Reiniciar
Nuevo rompecabezas
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Espejo Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/ok6q2

Latest score list for #ok6q2

an
anonymous a second ago
4'27''
Au
Automotive 10 minutes ago
13'17''
Cl
Classes 21 minutes ago
9'51''
Sh
Shopify 51 minutes ago
5'32''
an
anonymous 53 minutes ago
13'58''
fa
farmstand an hour ago
19'59''
st
stock price 22 minutes ago
11'28''
ou
outsource an hour ago
18'40''
an
anonymous 39 minutes ago
8'10''
an
anonymous 2 hours ago
14'45''

Latest score list for Espejo Akari

gu
guest Solved Puzzle No#okm6q;
10'41''
an
anonymous Solved Puzzle No#l4jnp;
7'47''
gu
guest Solved Puzzle No#lxjyd;
8'26''
in
intergration Solved Puzzle No#l956x;
7'29''
an
anonymous Solved Puzzle No#odw02;
5'4''
gu
guest Solved Puzzle No#3je51;
17'15''
te
teriyaki Solved Puzzle No#3je51;
4'48''
Ol
Oliver Solved Puzzle No#l4gxe;
17'5''
ph
photography Solved Puzzle No#l5jm9;
19'44''
be
betmgm Solved Puzzle No#l4gxe;
12'24''

Cómo jugar Espejo Akari

  1. El jugador coloca las bombillas en celdas blancas de modo que no haya dos bombillas que se iluminen entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.

  2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.

  3. Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

  4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier número de bombillas adyacentes o ninguna. Las bombillas colocadas diagonalmente adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.

  5. Si una celda contiene una pared diagonal ("espejo"), debe estar iluminada.

  6. Una celda con un espejo no puede contener una bombilla.

Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024