1
0
0
3
1
3
3
2
0
0
0
0
2
1
1
2
1
0
1
1
Mostrar respuesta
Reiniciar
Nuevo rompecabezas
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Espejo Akari(Difícil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/9rpvx

Latest score list for #9rpvx

do
doctors a second ago
14'18''
re
refinancing 6 minutes ago
19'52''
We
Weight loss 26 minutes ago
19'56''
gu
guest 51 minutes ago
12'49''
re
repair 13 minutes ago
10'28''
se
semrush an hour ago
7'57''
an
anonymous 44 minutes ago
16'11''
fi
finance 2 hours ago
10'42''
Ho
Hosting an hour ago
13'47''
gu
guest an hour ago
9'4''

Latest score list for Espejo Akari

an
anonymous Solved Puzzle No#r8yn1;
8'37''
gu
guest Solved Puzzle No#w8gr0;
6'15''
gu
guest Solved Puzzle No#xg181;
4'38''
gu
guest Solved Puzzle No#w8gr0;
14'3''
In
Investing Solved Puzzle No#6d4jq;
19'50''
Mi
Mia Solved Puzzle No#y1d09;
15'7''
an
anonymous Solved Puzzle No#v8q2d;
11'48''
gu
guest Solved Puzzle No#7r529;
18'8''
No
Noah Solved Puzzle No#v8q2d;
13'38''
gu
guest Solved Puzzle No#45995;
15'7''

Cómo jugar Espejo Akari

  1. El jugador coloca las bombillas en celdas blancas de modo que no haya dos bombillas que se iluminen entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.

  2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.

  3. Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

  4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier número de bombillas adyacentes o ninguna. Las bombillas colocadas diagonalmente adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.

  5. Si una celda contiene una pared diagonal ("espejo"), debe estar iluminada.

  6. Una celda con un espejo no puede contener una bombilla.

Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024