2
1
0
1
2
Mostrar respuesta
Reiniciar
Nuevo rompecabezas
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Espejo Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5w6mr

Latest score list for #5w6mr

pr
programs vor einer Sekunde
6'33''
gu
guest vor 11 Minuten
7'6''
Do
Donate vor 17 Minuten
16'44''
ma
make money vor 51 Minuten
9'39''
gu
guest vor 55 Minuten
11'40''
te
teriyaki vor 38 Minuten
19'46''
fi
finance vor 29 Minuten
5'25''
Lo
Loans vor 25 Minuten
12'45''
Ja
James vor einer Stunde
7'24''
gu
guest vor einer Stunde
6'58''

Latest score list for Espejo Akari

gu
guest Solved Puzzle No#eqv7en;
6'12''
wa
warranty Solved Puzzle No#g48kjv;
17'50''
Be
Benjamin Solved Puzzle No#qm9yj9;
4'20''
gu
guest Solved Puzzle No#826vg4;
15'14''
Li
Liam Solved Puzzle No#jew7xy;
16'49''
sp
specialist Solved Puzzle No#qm9yj9;
7'29''
an
anonymous Solved Puzzle No#jew7xy;
3'20''
Ja
James Solved Puzzle No#jewj65;
5'23''
he
healthcare Solved Puzzle No#xzerg1;
13'20''
Be
Benjamin Solved Puzzle No#zv8wme;
17'9''

Cómo jugar Espejo Akari

  1. El jugador coloca las bombillas en celdas blancas de modo que no haya dos bombillas que se iluminen entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.

  2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.

  3. Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

  4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier número de bombillas adyacentes o ninguna. Las bombillas colocadas diagonalmente adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.

  5. Si una celda contiene una pared diagonal ("espejo"), debe estar iluminada.

  6. Una celda con un espejo no puede contener una bombilla.

Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024