2
0
2
0
2
0
1
0
0
0
1
2
2
2
2
4
1
3
1
1
1
0
0
Mostrar respuesta
Reiniciar
Nuevo rompecabezas
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Espejo Akari(Experto) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/5qx8r

Latest score list for #5qx8r

gu
guest a second ago
5'19''
Pr
Prestashop 13 minutes ago
3'45''
La
Lawsuit 27 minutes ago
5'26''
gu
guest 59 minutes ago
10'55''
he
healthcare 46 minutes ago
12'46''
cr
crackstreams an hour ago
8'15''
cr
credit 34 minutes ago
5'38''
Do
Donate an hour ago
17'48''
Ja
Jacob an hour ago
12'27''
gu
guest 2 hours ago
10'15''

Latest score list for Espejo Akari

gu
guest Solved Puzzle No#k86pq;
10'33''
ma
makeup Solved Puzzle No#mj9pg;
6'32''
an
anonymous Solved Puzzle No#0yz0w;
10'41''
gu
guest Solved Puzzle No#jemme;
6'43''
wa
warranty Solved Puzzle No#7pmkk;
6'23''
bu
business Solved Puzzle No#4wg6g;
16'35''
pe
petrol Solved Puzzle No#xz62x;
12'39''
Mi
Mia Solved Puzzle No#6mnx5;
18'58''
gu
guest Solved Puzzle No#7pmkk;
4'51''
gu
guest Solved Puzzle No#82ygx;
12'3''

Cómo jugar Espejo Akari

  1. El jugador coloca las bombillas en celdas blancas de modo que no haya dos bombillas que se iluminen entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.

  2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.

  3. Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

  4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier número de bombillas adyacentes o ninguna. Las bombillas colocadas diagonalmente adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.

  5. Si una celda contiene una pared diagonal ("espejo"), debe estar iluminada.

  6. Una celda con un espejo no puede contener una bombilla.

Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024