2
1
1
1
3
1
1
1
0
Mostrar respuesta
Reiniciar
Nuevo rompecabezas
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Espejo Akari(Medio) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/0v4kw

Latest score list for #0v4kw

an
anonymous a second ago
15'29''
su
sundays dog 7 minutes ago
15'30''
gu
guest 17 minutes ago
10'18''
gu
guest 29 minutes ago
6'14''
ov
overtons 34 minutes ago
18'49''
In
Internet 55 minutes ago
16'45''
Ja
James 53 minutes ago
18'52''
Fi
Fitness an hour ago
8'58''
Be
Benjamin an hour ago
11'39''
Is
Isabella 50 minutes ago
11'54''

Latest score list for Espejo Akari

re
recovery Solved Puzzle No#zwnpe;
6'51''
wo
workforce Solved Puzzle No#k4xr1;
13'24''
gu
guest Solved Puzzle No#k4xr1;
15'36''
pr
programs Solved Puzzle No#gxdq2;
7'25''
re
repair Solved Puzzle No#61z9q;
15'57''
an
anonymous Solved Puzzle No#wn1vq;
14'13''
an
anonymous Solved Puzzle No#y86x1;
17'49''
Am
Amelia Solved Puzzle No#wnj5q;
3'25''
ma
magento Solved Puzzle No#5g0j8;
4'6''
Fi
Fitness Solved Puzzle No#y849n;
19'18''

Cómo jugar Espejo Akari

  1. El jugador coloca las bombillas en celdas blancas de modo que no haya dos bombillas que se iluminen entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.

  2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.

  3. Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

  4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier número de bombillas adyacentes o ninguna. Las bombillas colocadas diagonalmente adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.

  5. Si una celda contiene una pared diagonal ("espejo"), debe estar iluminada.

  6. Una celda con un espejo no puede contener una bombilla.

Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024