13
9
29
9
6
14
7
19
12
40
3
13
2
6
20
1
30
9
3
4
16
2
4
3
3
26
4
21
5
8
16
13
9
16
7
8
12
6
20
44
3
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Deshacer
Rehacer
Borrar
0
Pista
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

kakuro(Difícil) https://gridpuzzle.com/kakuro/6dmmj

Latest score list for #6dmmj

re
realtor a second ago
4'3''
in
intergration 7 minutes ago
8'33''
me
medical 16 minutes ago
7'33''
be
beauty 17 minutes ago
15'26''
Ab
Abigail 53 minutes ago
12'35''
so
software an hour ago
18'14''
Ga
Gas 51 minutes ago
17'27''
an
anonymous 2 hours ago
9'14''
se
sell cash 54 minutes ago
16'53''
gu
guest 35 minutes ago
14'24''

Latest score list for kakuro

an
anonymous Solved Puzzle No#mgvgr;
18'4''
an
anonymous Solved Puzzle No#pjekg;
14'25''
an
anonymous Solved Puzzle No#26zg9;
11'44''
gu
guest Solved Puzzle No#n8zxx;
8'18''
ma
magento Solved Puzzle No#4jxge;
12'1''
an
anonymous Solved Puzzle No#r4ve0;
17'43''
Fi
Fitness Solved Puzzle No#v4j64;
12'53''
be
betting Solved Puzzle No#mgvgr;
4'4''
fi
fishing Solved Puzzle No#n8zxx;
9'51''
an
anonymous Solved Puzzle No#52010;
7'15''

Cómo jugar kakuro

Regla de Kakuro

El objetivo de un kakuro es insertar dígitos del 1 al 9 en las celdas blancas para sumar la pista asociada a él. Sin embargo, no se puede duplicar ningún dígito en una entrada. Por ejemplo, el total de 6 podría tener 1 y 5, 2 y 4 pero no 3 y 3.

El rompecabezas consta de un área de juego de celdas llenas y vacías similar a un crucigrama. Algunas celdas negras contienen una barra diagonal desde la parte superior izquierda hasta la parte inferior derecha con números, llamadas "las pistas". Un número en la esquina superior derecha se relaciona con una pista "a través" y uno en la parte inferior izquierda, una pista "abajo".

Kakuro debe insertar los dígitos del 1 al 9 en las celdas blancas para sumar la pista asociada. Sin embargo, no se puede duplicar ningún dígito en una entrada. Por ejemplo, el total de 6 podría tener 1 y 5, 2 y 4 pero no 3 y 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024