2
3
2
Mostrar respuesta
Reiniciar
Nuevo rompecabezas
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Espejo Akari(Malvado) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/8d5r4

Latest score list for #8d5r4

gu
guest секунду назад
5'50''
At
Attorney 4 минут назад
17'50''
an
anonymous 39 минут назад
17'53''
gu
guest 38 минут назад
8'45''
gu
guest 48 минут назад
16'10''
Tr
Trading час назад
18'46''
wo
workforce час назад
11'46''
an
anonymous 59 минут назад
17'3''
gu
guest час назад
3'58''
so
social 31 минут назад
15'2''

Latest score list for Espejo Akari

Ga
Gas Solved Puzzle No#z6g8m;
10'47''
an
anonymous Solved Puzzle No#78q4j;
6'4''
an
anonymous Solved Puzzle No#e0rg2;
7'12''
mo
motivation Solved Puzzle No#e0rg2;
10'27''
Sh
Shopify Solved Puzzle No#e0jv4;
5'58''
Is
Isabella Solved Puzzle No#e0rg2;
6'41''
gu
guest Solved Puzzle No#kkmg1;
8'32''
El
Electricity Solved Puzzle No#48n6p;
9'57''
Mi
Mia Solved Puzzle No#e0z64;
5'39''
li
lightroom Solved Puzzle No#z6y2r;
12'35''

Cómo jugar Espejo Akari

  1. El jugador coloca las bombillas en celdas blancas de modo que no haya dos bombillas que se iluminen entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.

  2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.

  3. Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

  4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier número de bombillas adyacentes o ninguna. Las bombillas colocadas diagonalmente adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.

  5. Si una celda contiene una pared diagonal ("espejo"), debe estar iluminada.

  6. Una celda con un espejo no puede contener una bombilla.

Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024