1
3
Mostrar respuesta
Reiniciar
Nuevo rompecabezas
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Espejo Akari(Fácil) https://gridpuzzle.com/mirror-akari/3jrz1

Latest score list for #3jrz1

Co
Conference a second ago
18'59''
Wi
William 18 minutes ago
6'4''
pr
programs 20 minutes ago
14'41''
Is
Isabella 38 minutes ago
12'16''
gu
guest an hour ago
9'32''
gu
guest an hour ago
6'12''
an
anonymous an hour ago
7'48''
At
Attorney 33 minutes ago
5'18''
We
Weight loss an hour ago
3'44''
Ha
Hail car 2 hours ago
13'55''

Latest score list for Espejo Akari

do
doctors Solved Puzzle No#rv9xj;
17'27''
gu
guest Solved Puzzle No#rv9xj;
12'31''
gu
guest Solved Puzzle No#rv9xj;
18'12''
Ev
Evelyn Solved Puzzle No#zkr4r;
19'49''
he
healthcare Solved Puzzle No#2e94y;
8'51''
gu
guest Solved Puzzle No#wn59e;
10'51''
fi
finance Solved Puzzle No#44pg5;
12'9''
Av
Ava Solved Puzzle No#5g14w;
9'21''
ma
masters Solved Puzzle No#zkr4r;
14'35''
my
myloancare Solved Puzzle No#2e9e5;
3'25''

Cómo jugar Espejo Akari

  1. El jugador coloca las bombillas en celdas blancas de modo que no haya dos bombillas que se iluminen entre sí, hasta que toda la cuadrícula esté iluminada.

  2. Una bombilla envía rayos de luz horizontal y verticalmente, iluminando toda su fila y columna a menos que su luz esté bloqueada por una celda negra.

  3. Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

  4. Una celda negra sin numerar puede tener cualquier número de bombillas adyacentes o ninguna. Las bombillas colocadas diagonalmente adyacentes a una celda numerada no contribuyen al recuento de bombillas.

  5. Si una celda contiene una pared diagonal ("espejo"), debe estar iluminada.

  6. Una celda con un espejo no puede contener una bombilla.

Una celda negra puede tener un número del 0 al 4, que indica cuántas bombillas se deben colocar adyacentes a sus cuatro lados; por ejemplo, una celda con un 4 debe tener cuatro bombillas a su alrededor, una a cada lado, y una celda con un 0 no puede tener una bombilla al lado de ninguno de sus lados.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024