11
18
43
4
20
24
17
17
9
25
7
7
4
11
17
25
9
4
20
5
8
17
5
13
8
5
16
11
5
15
13
43
21
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Deshacer
Rehacer
Borrar
0
Pista
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

kakuro(Difícil) https://gridpuzzle.com/kakuro/pwv80

Latest score list for #pwv80

an
anonymous vor einer Sekunde
9'45''
gu
guest vor 8 Minuten
12'56''
Ol
Oliver vor 35 Minuten
15'54''
gu
guest vor 32 Minuten
14'41''
Ma
Mason vor 55 Minuten
6'28''
In
Internet vor einer Stunde
6'26''
an
anonymous vor 59 Minuten
16'54''
Ol
Oliver vor einer Stunde
18'44''
an
anonymous vor einer Stunde
4'26''
Ja
James vor 2 Stunden
13'31''

Latest score list for kakuro

gu
guest Solved Puzzle No#7k4nm;
19'33''
sp
specialist Solved Puzzle No#89xg2;
5'20''
an
anonymous Solved Puzzle No#q4q7q;
12'11''
gu
guest Solved Puzzle No#89xg2;
19'32''
Li
Liam Solved Puzzle No#55xm0;
16'13''
fr
freelance Solved Puzzle No#5592d;
16'9''
re
recovery Solved Puzzle No#gnen2;
7'50''
gu
guest Solved Puzzle No#kwnr5;
13'7''
gu
guest Solved Puzzle No#gn16v;
13'58''
re
restoration Solved Puzzle No#2y6mz;
5'42''

Cómo jugar kakuro

Regla de Kakuro

El objetivo de un kakuro es insertar dígitos del 1 al 9 en las celdas blancas para sumar la pista asociada a él. Sin embargo, no se puede duplicar ningún dígito en una entrada. Por ejemplo, el total de 6 podría tener 1 y 5, 2 y 4 pero no 3 y 3.

El rompecabezas consta de un área de juego de celdas llenas y vacías similar a un crucigrama. Algunas celdas negras contienen una barra diagonal desde la parte superior izquierda hasta la parte inferior derecha con números, llamadas "las pistas". Un número en la esquina superior derecha se relaciona con una pista "a través" y uno en la parte inferior izquierda, una pista "abajo".

Kakuro debe insertar los dígitos del 1 al 9 en las celdas blancas para sumar la pista asociada. Sin embargo, no se puede duplicar ningún dígito en una entrada. Por ejemplo, el total de 6 podría tener 1 y 5, 2 y 4 pero no 3 y 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024