17
39
17
12
36
22
13
3
17
16
27
9
8
3
4
21
18
10
3
18
12
3
7
3
10
18
12
3
6
20
7
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Deshacer
Rehacer
Borrar
0
Pista
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

kakuro(Experto) https://gridpuzzle.com/kakuro/p2m40

Latest score list for #p2m40

gu
guest a second ago
7'34''
Ab
Abigail 3 minutes ago
9'7''
be
betmgm 7 minutes ago
14'44''
gu
guest 18 minutes ago
18'50''
Ol
Oliver an hour ago
9'47''
Ja
James an hour ago
13'29''
sp
specialist an hour ago
16'3''
an
anonymous 42 minutes ago
6'9''
Ol
Oliver 2 hours ago
5'28''
an
anonymous an hour ago
8'35''

Latest score list for kakuro

Ol
Olivia Solved Puzzle No#5k418;
18'5''
gu
guest Solved Puzzle No#7jw0k;
6'15''
gu
guest Solved Puzzle No#8w4je;
9'17''
In
Internet Solved Puzzle No#j8jn1;
3'56''
an
anonymous Solved Puzzle No#dpqd0;
6'56''
sp
specialist Solved Puzzle No#5kvx0;
15'30''
se
settlements Solved Puzzle No#j8jn1;
12'50''
de
degree Solved Puzzle No#9e96r;
18'48''
gu
guest Solved Puzzle No#j8jn1;
15'59''
Wi
William Solved Puzzle No#vrp1z;
5'16''

Cómo jugar kakuro

Regla de Kakuro

El objetivo de un kakuro es insertar dígitos del 1 al 9 en las celdas blancas para sumar la pista asociada a él. Sin embargo, no se puede duplicar ningún dígito en una entrada. Por ejemplo, el total de 6 podría tener 1 y 5, 2 y 4 pero no 3 y 3.

El rompecabezas consta de un área de juego de celdas llenas y vacías similar a un crucigrama. Algunas celdas negras contienen una barra diagonal desde la parte superior izquierda hasta la parte inferior derecha con números, llamadas "las pistas". Un número en la esquina superior derecha se relaciona con una pista "a través" y uno en la parte inferior izquierda, una pista "abajo".

Kakuro debe insertar los dígitos del 1 al 9 en las celdas blancas para sumar la pista asociada. Sin embargo, no se puede duplicar ningún dígito en una entrada. Por ejemplo, el total de 6 podría tener 1 y 5, 2 y 4 pero no 3 y 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024