5
1
1
4
3
1
5
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
rompecabezas de relevo
Deshacer
Rehacer
Borrar
0
Pista
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Sudoku anticaballero 6x6(Difícil) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lqxrq

Latest score list for #lqxrq

gu
guest il y a une seconde
4'40''
an
anonymous il y a 18 minutes
5'29''
an
anonymous il y a 38 minutes
16'9''
he
healthcare il y a 59 minutes
11'52''
gu
guest il y a 51 minutes
12'41''
an
anonymous il y a une heure
3'38''
an
anonymous il y a une heure
17'6''
yo
youtube il y a une heure
8'17''
an
anonymous il y a 2 heures
17'37''
ov
overtons il y a 47 minutes
8'48''

Latest score list for Sudoku anticaballero 6x6

In
Internet Solved Puzzle No#lqgre;
7'38''
fa
family Solved Puzzle No#3e2p2;
19'40''
Au
Automotive Solved Puzzle No#lrvx4;
18'19''
br
brother Solved Puzzle No#5669w;
7'38''
Ol
Olivia Solved Puzzle No#lqgre;
18'26''
gu
guest Solved Puzzle No#lqgre;
14'32''
an
anonymous Solved Puzzle No#3e2p2;
9'37''
be
beauty Solved Puzzle No#l92nr;
15'29''
Do
Donate Solved Puzzle No#l0nzg;
10'45''
re
realtor Solved Puzzle No#3j7e9;
16'31''

Cómo jugar Sudoku anticaballero 6x6

Regla del Sudoku anticaballero 6x6:

Reglas del Sudoku Anti Caballero
Coloque un dígito del 1 al 6 en cada una de las celdas vacías para que cada dígito aparezca exactamente una vez en cada fila, columna y cuadro delineado de 2x3. Además, dos dígitos idénticos no pueden estar separados por un movimiento de caballo de ajedrez (como se muestra en el diagrama).

Anti Caballero

El Sudoku Anti-Caballero es una variación del Sudoku en el que no hay dos números que estén a un movimiento de caballo de distancia entre sí pueden ser iguales. El movimiento de un caballo consiste en dos casillas en una dirección y una casilla en otra dirección, como la forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024