Sudoku anti-caballero y anti-rey:
Sudoku anti-caballero + Sudoku anti-rey
Reglas del Sudoku Anti Caballero
Coloque un dígito del 1 al 9 en cada una de las celdas vacías para que cada dígito aparezca exactamente una vez en cada fila, columna y cuadro delineado de 3x3. Además, dos dígitos idénticos no pueden estar separados por un movimiento de caballo de ajedrez (como se muestra en el diagrama).
Reglas anti-rey: dos cuadrados que se tocan horizontal, vertical o diagonalmente no pueden tener el mismo dígito. (Es decir, no hay dos casillas entre las que un rey de ajedrez pueda moverse en un solo movimiento).
El Sudoku Anti-Caballero es una variación del Sudoku en el que no hay dos números que estén a un movimiento de caballo de distancia entre sí pueden ser iguales. El movimiento de un caballo consiste en dos casillas en una dirección y una casilla en otra dirección, como la forma de L.