18
17
16
18
8
12
2
20
6
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Deshacer
Rehacer
Borrar
0
Pista
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

kakuro(Medio) https://gridpuzzle.com/kakuro/jgp14

Latest score list for #jgp14

ma
magento a second ago
3'47''
my
myloancare 18 minutes ago
17'52''
gu
guest 28 minutes ago
7'44''
an
anonymous 56 minutes ago
5'5''
an
anonymous 21 minutes ago
16'20''
Is
Isabella 27 minutes ago
6'11''
an
anonymous an hour ago
14'53''
Ja
Jacob an hour ago
16'44''
be
betmgm 2 hours ago
11'6''
No
Noah an hour ago
6'14''

Latest score list for kakuro

mo
motivation Solved Puzzle No#4jp14;
16'52''
gu
guest Solved Puzzle No#52010;
6'40''
gu
guest Solved Puzzle No#4jxge;
15'14''
an
anonymous Solved Puzzle No#z0r1y;
17'18''
an
anonymous Solved Puzzle No#64gqr;
18'31''
gu
guest Solved Puzzle No#pjekg;
19'41''
an
anonymous Solved Puzzle No#87p22;
14'23''
Ev
Evelyn Solved Puzzle No#x0nyd;
10'26''
an
anonymous Solved Puzzle No#pj990;
8'15''
Ho
Hosting Solved Puzzle No#52010;
16'48''

Cómo jugar kakuro

Regla de Kakuro

El objetivo de un kakuro es insertar dígitos del 1 al 9 en las celdas blancas para sumar la pista asociada a él. Sin embargo, no se puede duplicar ningún dígito en una entrada. Por ejemplo, el total de 6 podría tener 1 y 5, 2 y 4 pero no 3 y 3.

El rompecabezas consta de un área de juego de celdas llenas y vacías similar a un crucigrama. Algunas celdas negras contienen una barra diagonal desde la parte superior izquierda hasta la parte inferior derecha con números, llamadas "las pistas". Un número en la esquina superior derecha se relaciona con una pista "a través" y uno en la parte inferior izquierda, una pista "abajo".

Kakuro debe insertar los dígitos del 1 al 9 en las celdas blancas para sumar la pista asociada. Sin embargo, no se puede duplicar ningún dígito en una entrada. Por ejemplo, el total de 6 podría tener 1 y 5, 2 y 4 pero no 3 y 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024