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Cómo jugar kakuro

Regla de Kakuro

El objetivo de un kakuro es insertar dígitos del 1 al 9 en las celdas blancas para sumar la pista asociada a él. Sin embargo, no se puede duplicar ningún dígito en una entrada. Por ejemplo, el total de 6 podría tener 1 y 5, 2 y 4 pero no 3 y 3.

El rompecabezas consta de un área de juego de celdas llenas y vacías similar a un crucigrama. Algunas celdas negras contienen una barra diagonal desde la parte superior izquierda hasta la parte inferior derecha con números, llamadas "las pistas". Un número en la esquina superior derecha se relaciona con una pista "a través" y uno en la parte inferior izquierda, una pista "abajo".

Kakuro debe insertar los dígitos del 1 al 9 en las celdas blancas para sumar la pista asociada. Sin embargo, no se puede duplicar ningún dígito en una entrada. Por ejemplo, el total de 6 podría tener 1 y 5, 2 y 4 pero no 3 y 3.

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