4
5
4
1
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
rompecabezas de relevo
Deshacer
Rehacer
Borrar
0
Pista
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Sudoku anticaballero 6x6(Malvado) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/yqknk

Latest score list for #yqknk

gu
guest 剛剛
16'27''
gu
guest 18分鐘前
12'38''
Co
Conference 13分鐘前
18'23''
Ga
Gas 38分鐘前
13'11''
La
Lawsuit 52分鐘前
7'21''
do
doctors 58分鐘前
18'58''
gu
guest 一小時前
5'55''
gu
guest 一小時前
13'37''
gu
guest 一小時前
5'33''
Cl
Classes 2小時前
12'4''

Latest score list for Sudoku anticaballero 6x6

Ab
Abigail Solved Puzzle No#kdmp5;
19'59''
an
anonymous Solved Puzzle No#rez9y;
9'14''
my
myloancare Solved Puzzle No#eq72g;
13'5''
sa
sandwich Solved Puzzle No#g4pm4;
3'39''
ma
magento Solved Puzzle No#8204e;
18'33''
re
relief Solved Puzzle No#g4pm4;
12'38''
re
repair Solved Puzzle No#21r8d;
7'49''
sp
specialist Solved Puzzle No#21m9d;
16'54''
Tr
Trading Solved Puzzle No#n2z69;
10'43''
be
betting Solved Puzzle No#pn4rr;
15'58''

Cómo jugar Sudoku anticaballero 6x6

Regla del Sudoku anticaballero 6x6:

Reglas del Sudoku Anti Caballero
Coloque un dígito del 1 al 6 en cada una de las celdas vacías para que cada dígito aparezca exactamente una vez en cada fila, columna y cuadro delineado de 2x3. Además, dos dígitos idénticos no pueden estar separados por un movimiento de caballo de ajedrez (como se muestra en el diagrama).

Anti Caballero

El Sudoku Anti-Caballero es una variación del Sudoku en el que no hay dos números que estén a un movimiento de caballo de distancia entre sí pueden ser iguales. El movimiento de un caballo consiste en dos casillas en una dirección y una casilla en otra dirección, como la forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024