3
1
5
6
2
1
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
rompecabezas de relevo
Deshacer
Rehacer
Borrar
0
Pista
copiar y compartir
Comparte el puzzle con tus amigos y familiares

Sudoku anticaballero 6x6(Difícil) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l2j4z

Latest score list for #l2j4z

gu
guest 剛剛
6'40''
sp
specialist 14分鐘前
6'33''
an
anonymous 30分鐘前
15'11''
do
doctors 35分鐘前
16'2''
gu
guest 一小時前
10'37''
an
anonymous 28分鐘前
10'46''
so
software 50分鐘前
7'28''
fi
finance 32分鐘前
15'1''
Ol
Oliver 一小時前
11'37''
an
anonymous 2小時前
6'42''

Latest score list for Sudoku anticaballero 6x6

We
Weight loss Solved Puzzle No#mnx0z;
5'24''
an
anonymous Solved Puzzle No#kdgy2;
12'39''
Bi
Bitcoin Solved Puzzle No#regzj;
5'13''
ma
magento Solved Puzzle No#regzj;
11'12''
Be
Benjamin Solved Puzzle No#regzj;
6'50''
te
teriyaki Solved Puzzle No#g4d01;
13'39''
gu
guest Solved Puzzle No#56gkw;
9'25''
ch
chocolate Solved Puzzle No#regzj;
18'33''
Be
Benjamin Solved Puzzle No#g4dpm;
8'5''
cr
credit Solved Puzzle No#eqz1n;
6'31''

Cómo jugar Sudoku anticaballero 6x6

Regla del Sudoku anticaballero 6x6:

Reglas del Sudoku Anti Caballero
Coloque un dígito del 1 al 6 en cada una de las celdas vacías para que cada dígito aparezca exactamente una vez en cada fila, columna y cuadro delineado de 2x3. Además, dos dígitos idénticos no pueden estar separados por un movimiento de caballo de ajedrez (como se muestra en el diagrama).

Anti Caballero

El Sudoku Anti-Caballero es una variación del Sudoku en el que no hay dos números que estén a un movimiento de caballo de distancia entre sí pueden ser iguales. El movimiento de un caballo consiste en dos casillas en una dirección y una casilla en otra dirección, como la forma de L.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024